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從朋友圈看到有位媽媽帶孩子兒子去學校當眾『復仇』這件事,許多人都覺得打得很好。被打的是女孩,理由是兒子有心理陰影,不肯去上學。 那麼,這件事情,不論這位媽媽如何生氣,那位被打的男孩如何委屈,現在會面臨什麼問題呢? ... 首先,如果這位現在被打的女孩爸爸,認識一些人,又非常不理性,下次可能也會帶一群人到學校,又要他的女兒當面打這個男孩兩巴掌。 如果這位現在被打的女孩爸爸認識一些律師,又很理性,下次就會邀請這位媽媽與男孩到少年法庭見面,或者請求損害賠償。 第二種情況還好,但是如果第一種情況呢?難道這位媽媽,再找一群人到學校,毆打女孩一頓?下次女兒的爸再找更多的人來一次?現在的學校是教育單位還是侏羅紀公園? 所以,在這件事情上,不論情緒宣洩有多爽快,三個大人帶一個孩子,當眾報復賞對方一巴掌,我都不可能贊同。因為以暴制暴成為習慣,這個法治社會就會無以為繼。當自己拿出拳頭以後,永遠會有更大的拳頭出現,等著教訓別人,那個別人,可能是現在洋洋得意的自己。 所以,當孩子在學校被霸凌時,建議是這樣的: 1、可以生氣、可以憤怒,但是先不要發作。事實究竟如何,讓子彈飛一會兒。 2、立刻聯繫老師與校方,要求對方家長出席,面對這樣的暴力問題。同時輔導工作也要同步進行,不是只有輔導雙方,還有全班同學。 3、孩子如果只是單純不小心打鬧受傷或是嘴巴很賤互罵,請高抬貴手,不是被打以後,就要致對方於死地。大人的行為請不要比小孩激動,更不要比小孩幼稚。 ... 4、以暴制暴是一種方法,但是請確保你的拳頭永遠比別人大,切記一山還有一山高,明槍易躲、暗箭難防。 5、如果對方是惡意的,不僅拒絕協調,還惡言相向,那麼可以考慮提告,小朋友的「犯行」,大概就是傷害、公然侮辱或恐嚇,少部分是恐嚇取財或妨害秘密,嚴重一點可能是強制猥褻或強制性交。 6、提交材料到少年法庭以後,對方應該會認真一點應對,但還是得饒人處且饒人,不用想要給對方前科或是什麼記錄,即便是少年犯罪,往後前科記錄也會塗銷。 7、請把握黃金時期,刑事告訴乃論的罪,例如傷害、公然侮辱是發生起六個月,民事訴訟的請求時效是兩年。 8、提交少年法庭以後,應該要考慮轉班或轉校,事情至此,孩子的人際關係與學習環境大概要重新建立,不要留在原地會比較好。 9、學校是個小型社會,不要急著為孩子做什麼事,要引導他慢慢處理與解決。要知道,我們都無法保護孩子一輩子。 ... 當你為以暴制暴這樣的事情喝彩,請想想你要給孩子什麼樣的教育與未來。
內容簡介
教你從零開始設計iOS遊戲,
到獲得App Store上推薦的功力!
本書作者Todd Moore大方分享如何從零開始設計遊戲,到躍升成為人人搶著付費下載的應用程式,另外也傳授你如何運用行銷策略獲得各方的推薦與好評,希望大家也能和他一樣順利地將腦中的遊戲點子轉換成受人歡迎的遊戲產品。
全書共7章,分別介紹了Xcode、建立遊戲影像、聲音、電腦AI設計和App Store上架方法等內容。藉由本書能快速建立一個運用多點觸控的雙人遊戲,更令人振奮的是,這些只需編寫20行左右的程式碼!
遊戲開發的軸心以創造華麗的影像和真實的音效為訴求,本書將展示只有美術設計師和音效師才知道的秘訣。除外,更設有專門解說關於建立影像和聲音的章節,教你創造出在視覺和聽覺上都和真實遊戲一模一樣的效果。這是一本適合開發iPhone和iPad應用程式,以及欲發表自己應用程式的人閱讀的好書。
本書更教你學會:
> 如何追蹤螢幕多點觸控。
> 利用動畫迴圈來創造碰撞作用。
> 應用物理特性,賦予遊戲真實性。
> 記錄並修改真實生活的音效,以及創造獨一無二的背景音樂。
> 設計不同難度等級的電腦玩家。
名人推薦
“這本書真是太棒了!”─Steve Wozniak,蘋果電腦公司聯合創始人、Fusion- io首席科學家
作者介紹
作者簡介
Todd Moore
創立了TMSOFT,致力於建立精彩絕倫的智慧手機應用程式和遊戲。很少有開發者能夠有2個應用程式同時上iTunes 付費下載應用程式的Top 20,而他就是其中的一個。
他最受歡迎的遊戲《21點算牌器》(Card Counter) 得到了Engadget、《洛杉磯時報》和CNET TV 的推薦,而最受歡迎的應用程式《催眠白噪音》(White Noise)得到了iTunes、美國《健康雜誌》、《華盛頓郵報》、《個人電腦雜誌》和《Jimmy Fallon 深夜脫口秀》的推薦。
當Todd 還是一名學生時, 他就在CIA實習了,由此開始了他的職業生涯。在他從奧多明尼昂大學獲得了電腦科學學位之後,他開發了一些網路安全和網路取證方面的產品。
從那時起,他在公眾場合露面的機會就多了起來,比如,他在第12屆國際駭客大會上展示了如何破解一款流行的VoIP應用程式,甚至還參加了美國全國廣播公司真人秀節目《尋寶奇兵》(Treasure Hunters)的競賽。
目錄
Chapter 01 Xcode簡介
開發者註冊
安裝
Xcode
Interface Builder
連接
遊戲邏輯
Chapter 02 Hello Pong
專案建立
設計遊戲組件
多點觸控
動畫
碰撞
計分
最後的修飾
聲音
Chapter 03 影像
簡介
點陣圖和向量圖
影像格式
Retina 顯示
為Air Hockey 遊戲建立影像
應用程式整合
建構和運行
Chapter 04 物理學
球拍物理學
冰球物理學
Chapter 05 聲音
什麼是聲音
建立聲音
下載聲音
錄製聲音
編輯聲音
Chapter 06 電腦AI
電腦玩家選單
電腦玩家
電腦難度
Chapter 07 App Store
螢幕截圖
建立應用程式簡介和關鍵字
向iTunes Connect 提交Metadata
歸檔和提交
應用程式審核
應用程式市場行銷
總結
詳細資料
- ISBN:9789862018156
- 規格:平裝 / 176頁 / 17 x 23 x 0.88 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
- 出版地:台灣
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文章來源取自於:
壹讀 https://read01.com/7R5B7Md.html
博客來 https://www.books.com.tw/exep/assp.php/888words/products/0010614653
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